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微软CEO:已计较在多款游戏中使用生成式AI

发布日期:2025-04-05 05:52    点击次数:97

微软CEO:已计较在多款游戏中使用生成式AI

微软于上周推出了一款名为Muse的生成式AI模子,旨在生成游戏画面与驱散操作,以致能同步完成这两项任务。尽管好多东谈主觉得 Muse 的参加使用还很远处,但微软的CEO Satya Nadella 暗示也曾计较在多款游戏中使用生成式AI了。

在近期的一次采访中, Nadella 回忆起Xbox认真东谈主斯宾塞第一次向他展示Muse模子时,他发出了“哇”的一声惊羡,就好像他第一次看到ChatGPT生成了一个完满的句子雷同。Nadella暗示,他们的倡导是通过使用游戏数据,生成一个连贯的、具有各样性的且省略长期撑抓玩家Mod的游戏。

“让我感到首肯的是,咱们很快就会有一个游戏列表,然后通过检修使用Muse模子来生成、游玩这些游戏。”

据此前的官方先容,向Muse提供10个运行帧(尽头于1秒钟的游戏视频)以及所有这个词游戏经过中的驱散器操作,该模子便能生成后续的游戏画面。从使用《Bleeding Edge》检修的成果来看,只需短短一秒钟的游戏画面,Muse便能捕捉到基本的领悟轨迹、几何景况,并构建出可识别的扮装模子。